みずぴー日記

人間の再起動ボタンはハワイのビーチにある

キーボード二刀流を初めて三ヶ月弱が経過した

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キーボード二刀流というのはこういうやつ。 肩凝りが改善するという話だったので初めてみて、三ヶ月弱が経過した。

要約

肩凝りは特に改善も悪化もしていない。

所感

  • 初めて最初の3時間くらいは違和感があった。すぐ慣れる。
  • たまに手をホームポジションに戻すのをミスったりする。
  • 机がちょっとだけ狭くなった。
  • トラックパッドをどこに置くのがいいかよくわからない。今は右手のすぐ下に置いている。
  • 使えるキーボードが2倍になったので死蔵してたキーボードが減った。よい。
  • 多少肩が楽になった気がする。
  • オフィスでも二刀流にしてたら、「この会社にはモニタを2台使ってる人も、キーボードを2台使ってる人もいるの...。こわい...。」って言われた。

🏁 AquaSKK 4.3.3: MS Excel 2016対応

Office 2016のExcelでモード切り替え時にl/L/qが入力されないようにした by zalt50 · Pull Request #38 · codefirst/aquaskk · GitHubを取り込み、AquaSKK 4.3.3をリリースした。(thx to zalt50)。

ダウンロード

https://github.com/codefirst/aquaskk/releases/tag/4.3.3

変更内容

MS Excel 2016で、l/q/Lなどによる入力モードした場合、l/q/Lなどが入力されてしまう問題が修正された。詳細は#13を参照してほしい。

余談

ちなみにExcel 2011では問題なく動くらしい。動くことを確認した人が「骨董品での動作報告はちょっと…」ってdisられていたけど。

☁️AquaSKKのiCloud対応

パッケージを作って ☁️AquaSKK with iCloud - みずぴー日記 に置いた。


AquaSKKのユーザ辞書をiCloudで同期するようにした。 自分の使っているMacBookiMacで辞書を共有できるようになった。

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現状

cloudkitブランチに最新の内容がpushしてある。 いくつかのコーナーケースが残っているが、実用上の問題はないと思う。

もうちょっと完成度があがったら、ベータ版のインストーラとか作ると思う。

iCloudの使い方

iCloudを使う方法は4種類ある。 それぞれの特徴については[iOS 8] CloudKit を使ってみよう (1) 概要 | Developers.IOの冒頭に簡潔にまとまっている。 Appleの文書だとiCloud設計ガイド(PDF)がよい。

この4種類のどれを使うかはかなり悩んだが、今回はCloudKtiを使うことにした。

Key-value Storage
1MBまでしか保存できないので、容量が不足している。
iCloud document storage
ファイルベースを意識することになるので、単語登録したときの競合解決を実装するのが大変そう。
Core Data storage
現時点でCore Dataを用いていないので、あまり利点がなさそう。
CloudKit
iCloud上に構築されたKVSとして扱えるので、辞書データをそのまま格納できそう。 また、CloudKit dashboardで登録されたデータを確認できるので、開発が楽そう。

保存領域

CloudKitにはどのユーザでもアクセスできるpublic領域と、そのユーザしかアクセスできないprivate領域がある。 public領域の容量はアプリによって決まり、private領域の容量はユーザのアカウントによって決まる。(参考: Designing for CloudKit)

AquaSKKの辞書はprivate領域に格納するようにしたので、他のアカウントから辞書データにアクセスすることはできない。また辞書データはユーザのiCloud driveに保存される。

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主な構造

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SKKのエンジンが直接iCloudと通信するのを避け、中間にユーザ辞書を挟む方式を採用した。

  1. SKKのエンジンは、これまで通りユーザ辞書に対して単語の検索・登録を行なう。
  2. 同期するためのクラスがユーザ辞書を読み込み、更新分をiCloudに送信する。
  3. 定期的にiCloudの更新を確認し、更新があった場合はユーザ辞書に単語を追加する。

単語を検索するたびにiCloudと通信する方法も検討したが、ネットワーク通信ができない環境での利用を想定して断念した。

単語の削除

基本的に、iCloudから取得した単語をローカルの辞書にマージすることで、辞書の同期を実現している。 ただし、それだけでは、辞書から単語を削除しても簡単に復活してしまう。

そこで、「ユーザ操作によって削除された単語」は別枠で管理するようにし、ここに登録された単語は同期のタイミングでユーザ辞書から消すようにした。

同期状態の表示

同期状態を通知するために通知センターを利用している。

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Dropboxのようにメニューバーに出しているアイコンで通知したかったが、InputMethodのアイコンを動的に変化させることができなったため断念した。

通知センターに用いられるアイコンはシステムにキャッシュされるらしく、AppIconを更新しても反映されなかった。 バージョンやビルド番号を更新すれば反映された。

設定画面

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設定画面からiCloud同期の有効・無効化を切り替えれる。 無効にした場合はこれまでと同様の動作をする。

その他の知見

  • CloudKitの使い方はccabanero/ios-cloudkit-snippets · GitHubがシンプルにまとまってて、よかった。
  • テストにはL辞書にない単語を使う必要があったので、ゆるゆりの登場人物名を使っていた。 特に、同じ読みの単語がない「歳納」と、同じ読みの単語がある「赤座」の2つが便利だった。
  • AquaSKKのエンジン部はC++、CloudKitを利用する箇所はObjectvie-Cなので、Objective-C++を使うことになった。 いわゆる「文字列」に対応する型が、const char[]std::stringNSString*の3種類登場してつらかった。

💪3D Touchサポートの実験

FlickSKKで3D Touchをサポートするために、いくつかの実験的な実装を行なった。

既存のAPIの問題点

iPhone 6s/6s Plusで3D Touchが搭載されたが、APIから利用できるのは以下の3機能のみ*1である。(参考: iOS - 3D Touch 概要 - Qiita)

  • home screenにおけるQuick Action
  • peek/pop
  • 圧力感知(フィードバックなし)

そのため強く押されたときに、フィードバック付きで任意のアクションを実行することはできない。

実現したこと

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  • 押す力が一定値以下の場合は何もおきない。
  • 一定値以上になると、押す力に応じて画面にぼかしをかける。
  • さらに強く押すと、hapticによるフィードバックが発生し、漢字変換を開始する。

要素技術

Taptic Engineによるフィードバック

TapticEngineを直接使うAPIは公開されていない。 しかし、公開されていないだけで実装はされているので、ヘッダファイルを自分で書けば利用できる。(参考: Using Taptic Engine on iOS · Unified Sense)

#ifndef Taptic_h
#define Taptic_h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UITapticEngine : NSObject
- (void)actuateFeedback:(int)feedbackType;
@end

@interface UIDevice (Private)
- (UITapticEngine *)_tapticEngine;
@end

#endif /* Taptic_h */

使い方は以下の通り。

UIDevice.currentDevice()._tapticEngine().actuateFeedback(1001)

押下時のぼかしの適用

押してる圧力は分かりづらいので、画面上になんらかのフィードバックを出すようにしたほうがいい。 今回は、圧力に応じて、画面にぼかしをかけるようにした。

UIBlurEffectを利用しようとしたが、ぼかしの強さを変更できないので断念した。

そこで、画面のスクリーンショットを取得し、UIImage+ImageEffects.hを用いて、ぼかしをかけるようにした。

その他

より具体的なことはPull request #143を直接見れば分かる。 特にForceTouch.swiftに説明コメントが多めにはいっている。

*1:iOS 9.1時点

🔡AquaSKK 4.3.0: 拡張ローマ字入力AZIK/ACTの対応強化

拡張ローマ字入力の変換ルールを拡張したAZIK、ACTに対応したAquaSKK 4.3.0をリリースした。

ダウンロード

https://github.com/codefirst/aquaskk/releases/tag/4.3.2

(追記: リリースミスをしたのでバージョンをあげました)

拡張ローマ字入力AZIK/ACTとは

AZIKは通常のローマ字変換規則を拡張し、頻出するパターンを高速で入力できるようにしたものである。 例えば「k」が「inn」と同じ意味になっているので「ゆるゆりんりんりんりんりん」は「yuruyurkrkrkrkrk」で入力できる。

詳しい入力方法はAZIKとは (エイズィックとは) [単語記事] - ニコニコ大百科にまとまっている。

ACTはAZIKDvorak配列用に移植したものであり、こちらはACT (AZIK on Dvorak)が参考になる。

既存のAquaSKKAZIKの問題点

4.0以降のAquaSKKAZIKに対応していたが、いくつかの問題点がある。

  • Shift + ; で「っ」で始まる送り仮名の変換ができない #27
  • q で「ん」の入力ができない #29
  • : で長音「ー」の入力ができない #30

4.3.0ではこれらの問題を、ddskkの挙動に準ずる形で修正した。

バージョンアップ時の注意点

AZIK等の設定は、設定画面を閉じるときに更新される。そのため、すでにAZIKを使ってる場合は、一度設定画面を開き、閉じる必要がある。

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余談

修正点: 補助ルールの拡張

AZIK/ACTを有効にした際にキー設定を切り替えれるようにするために、sub-rule.desc を拡張した。

# AZIKの場合は、azik.confからキー設定を読み込む
azik.rule azik.conf 拡張ローマ字入力「AZIK」を使う(JIS配列用)

# ACTの場合は、act.confからキー設定を読み込む
act.rule act.conf 拡張ローマ字入力「ACT」を使う

act.conf は以下のようになっている。

# q/Qの設定をクリアする
NotToggleKana      q
NotEnterJapanese   Q

# q(keycode 0x21)に機能を割り当てる
ToggleKana       keycode::21
EnterJapanese    shift::keycode::21

ちなみにキー設定ファイルの書き方をミスするとAquaSKKが起動しなくなる。 そのときは ~/Library/Preferences/jp.sourceforge.inputmethod.aquaskk.plist を消すとよい。

修正点: 送り仮名の正規化

ACTではカ行を入力するkの代わりにcを使う。そのため、従来のAquaSKKでは「ICu」と入力した場合「いc」でSKK辞書を検索してしまい、正常な変換ができなかった。

そこで今回からは、変換前に送り仮名の正規化を行なうようにし、この問題を修正した。

類似の問題はAZIK/ACTの「っ」についても存在したが、これで修正される。

修正点: SKK日本語入力FEP互換の記号入力の修正

📦AquaSKK 4.2.7: SKK日本語入力FEP互換の記号入力 - みずぴー日記で導入したSKK日本語入力FEP互換の記号入力だが、いくつかの変更を行なった。詳細は #34 を見てほしい。

バージョン番号

雑につけているのもどうかと思い、semverっぽくした。 機能追加なのでminor versionが加算されている。

最速入力

🍫cocoapods-app_group: AppGroupを用いたチーム開発補助

要約

iOS - 個人用アカウントでAppGroupを用いたチーム開発を行なう - Qiitaで書いた内容をCocoaPodsプラグインにした。

やりたいこと

問題点と解決方法は、Qiitaに書いた記事と同様のため、引用ですませる。

問題点

iOS8でアプリ間でデータを共有する仕組みとしてAppGroupが導入された。カスタムキーボードやAppleWatchアプリ等の拡張は別アプリとなるため、これらを開発をする際はAppGroupの利用が事実上必須である。 (参考: http://www.toyship.org/archives/1845)

AppGroupは開発者アカウントごとのデータであり、かつ、世界中で一意となる名前を持たねばならない。 個人(Individual)アカウントは複数人で共有できないため、同じAppGroupを使うことができない。企業(Company/Organization)アカウントならばAppGroupの共有が可能だが、取得には法人である必要がある。

そのため、法人でない団体(例: 大学サークル等)では、AppGroupの利用が難しい。

解決策

以下の方針で、開発を複数人で行なえるようにする。

  • 開発者ごとにAppGroup名/Bundle Identifierを変更する。
  • AppGroup名/Bundle Identifierを具体的に書く箇所を一箇所にすることで、容易に変更できるようにする。

ただし、AppStoreに提出できるのは誰か一人という制約は解決できないため、誰かが正式版のビルド係/AppStoreへの提出係となる必要がある。

インストール

gem install cocoapods-app_group

初期設定

1. Podfile への追記

Podfile に以下のように書いて、プラグインを有効にする。

source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
platform :ios, '8.0'

use_frameworks!

plugin 'cocoapods-app_group'

2. App group名の指定

app group名を指定したのち、インストールする。

pod app-group GROUP_NAME
pod install

3. AppGroupを有効にする。

各ターゲットのcapabilityからAppGroupを有効にする。 その際、名前としてgroup.$(APP_IDENTIFIER) を用いる。

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使い方

import AppGroup

AppGroup.userDefaults().setInteger(42, forKey: "answer")

let n = AppGroup.userDefaults().integerForKey("answer")

それ以外のメソッドソースを見たほうが早い。

JAWS-UG 名古屋 in AWS Cloud Roadshow 2015「Amazon EC2 スポットインスタンスを開発環境にする話」

mzpさんがJAWS-UGでLT優勝してkindle 貰ってきた件の目録がこれです。#jawsug

A photo posted by Dominion525 (@dominion525) on

JAWS-UG 名古屋 in AWS Cloud Roadshow 2015 でLTをした。優勝してKindleをいただいた。

スライド

発表原稿

タイトルだけでだいたい内容が分かる気がしますが、話を進めます。

自己紹介

簡単な自己紹介をすると、TwitterIDはmzpです。MisocaというWebサービスを作る仕事をしています。このインフラにはAWSを利用していますが、今回はその話ではありません。ボク個人が使っているAWSの話です。

MacBook

ところで、先日、新型のMacBookを買いました。解像度が高くなり、軽くなり、バッテリーの持ち時間も伸びました。最高です。この資料もそのMacBookで作りました。

性能の低下

その反動として、マシンの性能が低下しました。 ベンチマークのスコアでみるとこんな感じです。

前に使っていたのは2011年モデルのMacBookAirなので、ベンチマークスコアが少し落ちています。 言い換えると、4年前のPCを最新機種に買い変えたら、性能が若干落ちました。

開発に支障がでた

弊社のMisocaはRailsで開発されています。ゲーム系の開発などに比べるとマシですが、Railsの開発にもそれなりにの性能が要求されます。 それをこのMacBookで行なうのはかなり厳しいです。 念のため補足すると、オフィスにいるときは会社のiMacが使っているので特に不都合はない。困るのは、自宅で作業するときや、旅先で作業するときですね。

AWS EC2 スポットインスタンス

性能のいるマシンを必要なときだけ使うといえばAWSです。Amazon Workspaceで仮想デスクトップを使うのが定石な気もしますが、今回はEC2スポットインスタンスを使いました。

主な理由は以下の2つとおりです。

  1. 開発ではターミナルしか使わないのでsshで接続できればよい。
  2. 安い。

まあ、あとはスポットインスタンスを使ってみたかった、というのもあります。

費用

いつも使うc4.large((2CPU; メモリ 3.75GB)がだいたい0.02ドル/Hなので、一日8時間*20日使ったとしても3.2ドル程度です。もし倍必要になったら、その人はちょっと働き方を見直したほうがいい気がしますね..。働きすぎないようにBilling Alertで監視してもよいかもしれません。

構築時のコツ

構築する際のコツとしては

  • AMIを事前に作っておく。
  • 別途、EBSボリュームを作り、消えたら困るデータはそちらに置く。
  • ポートは多めにあけておく。特に1024番以上はあけておいたほうがよいです。

詳しくはブログに書きました。 http://mzp.hatenablog.com/entry/2015/04/25/110043

ちなみに最初はこれをやらずに、毎回1からchef-soloで環境を作ってコードを書く、ということをやっていました。

利点

いざ使ってみると、思ってもいなかった利点がありました。

  • マシンがAWS上にあるのでバッテリーが異様に持つようになりました。重い処理を回しまくっても、バッテリーが減らないのは快適ですね。
  • 同じくAWS上にあるので、ネットワークもかなり速くていいですね。通信量も抑えられるので、テザリングしてても安心ですね。
  • 開発に使うデータはそれほどセンシティブなわけではないんですが、ローカルにデータを保持しないのは安心感があります。

欠点

もちろんスポットインスタンスを使っているので、いつシャットダウンされるかわからないのは困った点です。 何度か価格の急騰に巻き込まれたりしました。 このときは一気に10倍近く値上がったときのやつです。

EBS上のデータは保持されますし、大事なコードそのものはgithub上にあるので、実際は困ることはそれほどありません。が、いつシャットダウンされるか分らないというのは精神的にキます。

まとめ

そろそろ時間なので、簡単にまとめます。